帛(bó)画是中国古代画种。因画在帛上而得名。帛是一种质地为白色的丝织品,在其上用笔墨和色彩描绘人物、走兽、飞鸟及神灵、异兽等形象的图画,约兴起于战国时期,至西汉发展到高峰。
根据楚人丧葬制度和传统,认为人死后,附在人身的魂魄要与尸体离散。离散以后,成了野鬼,便享受不到后人的祭祀,还会惊扰后人。因此,必须想方设法使离散的魂魄能够回来附于尸体入葬墓内,葬制上叫做招魂复魄。
《周礼》、《仪礼》和《礼记》中,都记载了有关丧葬的习俗和制度方面的细节。如《礼记》中就记载出殡时负责高举魂幡,走到柩前的人叫做“复者”。
《人物龙凤帛画》和《人物御龙帛画》体现了战国时期楚人葬制中关于安魂安魄的做法,形象而具体。所举的幡,就是类似于这两幅帛画,帛画仅知是导向死者升天。
从长沙出土的楚汉帛画,到传世的晋画摹本,以及70年代出土的北魏司马金龙墓漆画列女图,在用笔和风格上,可以看到中国绘画艺术一脉相承的关系。探索我国早期人物画的绘画规律,是研究中国画发展的重要途径之一。
如果要简单概括广府文化的特点,作为一个地道的广州人,我会用十六个字:重商、轻儒;务实、包容;世俗、随意;和睦、创新。
借助“五岭”的天然屏障,在古代,广府文化便一直有别于以“儒、释、道”为核心的中原传统文化。例如与其注重思想性相比,广府人更注重物质层面的价值。在先秦诸子在百家争鸣,将国学文化推向高峰时,广府人却在造船。在北京路南越王御花园遗址旁的秦代的造船遗址证实。在当时,广州便能造出接近30米长的“楼船”。这些楼船连接了百越和南海诸岛,至汉代更联通了古罗马帝国,成为海上丝绸之路的主港。而依借繁荣的航运商贸,也带动了“广彩”、“广绣”、“广雕”等广府民系文化工艺的发展。
但也正因为重商轻儒,广府文化也一直受到中原传统文化的轻视,也曾一度被儒学家们称为“南蛮之地”和“文化沙漠”。
而正是这一“文化沙漠”,其文化产业带来的产值,已连续十多年位居全国前列,如今,单“动漫文化”便可带来了千亿产值。“熊出没”、“喜羊羊和灰太狼”、“巴啦啦小魔仙”、“火力少年王”、“超级飞侠”、“猪猪侠”、“梦幻西游”、“甜心格格”、“果宝特攻”、“张小盒”等知名动漫IP,无一不是广府出品。
自然,文化产业的辉煌,也反过来引证了广府文化的逐利性。
由于发达的航运商贸往来,在输出物质、文化的同时,也必然带来外地文化的输入。事实上作为出发港,广府人对自身文化有着很强的自信和执着,但其也不会排斥外来文化的存在,所以在广州有很多的寺庙、道观、甚至教堂。尽管广府人不大愿意听你“讲耶稣”、“讲经”。但受传统祭祀文化的影响,广府人也很愿意去这些寺庙、道观。当然,去这些地方并不是出于研究佛学和道学,更多的是为了祈福,对于广府人来说,“观音开库”似乎比其他佛教节日更重要。
尽管广府文化很小主动去融合其它文化,但当发现外来的文化能带来实际利益时,便会有强烈的吸收愿望,并借此不断完善自身的文化体系。
所谓世俗,便是广府人更看重“文化”所产生的实际价值。例如广州饮食文化的发达,其根源便是广府人觉得比起穿着打扮,“食落肚”更实际,因此,其不但要食饱,还要食好,例如食早餐,也要“叹茶”。而“粤剧”等曲艺文化,最初也是依借着酒楼食府发展起来,而纵观广府文化,基本上都是以“经济”为基础,例如传统的迎春花市。
谓弹琴、弈棋、作书、绘画。泛指各种文艺特长。宋.孙光宪《北梦琐言》卷五:“唐高测,彭州人。聪明博识,文翰纵横。至于天文历数,琴棋书画,长笛胡琴,率皆精巧,乃梁朝朱异之流。”明.徐霖《绣襦记.厌习风尘》:“久弃琴棋书画,浑忘雪月风花。”《喻世明言》卷一二:“年二十五岁,丰姿洒落,人才出众,琴棋书画,无所不通,至于吟诗作赋,尤其本等。”清.张南庄《何典》七回:“不拘描龙绣凤,件件皆精;琴棋书画,般般都会。”指古代文人通习的四种基本技能或修养:弹琴、弈棋、书法、绘画。《闽都别记》:“王答曰:‘ ~之四宝,待高明者来凑。今幸文昌下降,为王抛砖引玉,俾使蓬荜生光,以志千载之奇逢也!’”△褒义。常用来描述某人多才多艺。
关于"琴棋书画"(个人认为应该归于"形容词"范筹),是文人骚客(也包括名门闺秀)修身养性所必须撑握的技能,又叫"雅人四友"。
这个词最早出现在唐代一个官史张彦远关于书法理论的著作,书名叫巜法书要录》,他在书中评价初唐高僧辨才:"辩才博学工文,琴棋书画皆得其妙"。
(上面文字及图片均来自网络)
题主的所谓"排位",个人愚见是这四样"器物"的产生年代。
个人认为,琴棋书画产生的年代十分遥远,如图画,湖北京山陶器上的古老太极图是距今5000年的图画(或者文字的原始阶段),琴也是在三皇五帝即有。
如果从最原始开始讲起的话,可能乏味,这篇文章毕竟不是考古报告。
从"琴棋书画"的成熟期谈一谈吧。
琴一一
漆的发现早在6000多年的"河姆渡文化"中已经产生,战国时期成熟的应用在琴的髹漆上。